捻じ曲げるSkyrim

当ブログにお越しいただきありがとうございます。 ここでは管理人が気になったことや忘れそうになった際の備忘録として 雑然と残しております。分かりにくいブログでほんとにすいません。 このブログが何かのお役に立てれば幸いです。 リンクはフリーです お気軽にどうぞ ※当ブログはスカイリムスペシャルエディションについては扱っておりません                                  予めご了承くださいませ。

完全新規でオリジナルワールドを作る第五回【Navmeshの敷設】

今回は前回作ったマップにフォロワーが動けるようにNavmeshを敷設します
NavmeshとはNPCがマップを認識するためのルートのようなものです
これを敷設しなければNPCはまったく動きません・・・
それでは悲しいので設置します
慣れればそうでもないのですが範囲が広いとかなり面倒くさいので
慣れないうちは小さめに作ることをオススメします続きを読む

完全新規でオリジナルワールドを作る第四回【地面の変化と建物の配置】

今回は島を少し整形し簡単に建物を配置してみようと思います
最初は小さい範囲から自分の好みの世界を創ってみてください続きを読む

完全新規でオリジナルワールドを作る第三回【スカイリム帰還テレポート魔法の作成】

今回はスカイリム帰還魔法を作成します
自分もちょっと不安なので前回の復習を兼ねてやってみます

簡易チャート

①オリジナルマップ上にXmarkerを打ち込む
②Magiceffectを作成しスクリプトを埋め込む
③実際にゲーム内で唱える魔法を作成し②のMagiceffectを埋め込む
④ゲーム内で魔法を習得できるようにスペルブックを作成し③の魔法を埋め込む
⑤ゲーム内で魔法を習得してテレポートできるかどうかを確認する
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完全新規でオリジナルワールドを作る第二回【テレポート魔法の作成】

今回はいつでもオリジナルワールドへ行けるよう 魔法を作成します
ここは簡易チャートを記載します詳細は続きにありますのでご覧ください
色々肉付けした結果ごちゃごちゃしてしまいました申し訳ありません
【今回は魔法を使ったオリジナルワールドへの移動のみです 
 やや面倒くさいので時間があるときにどうぞ 移動はドアからドアで出来るので
 面倒な場合は飛ばしてもらってまったく問題ございません】


①【skyrim本体よりCKを起動
Gameplay⇒Papyrus script managerより名前
 だけの空スクリプトを作成する】
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common
\Skyrim\Data\scripts\Source
に空スクリプトが作成されるので内容を追加する
CKからGameplay⇒Compile Papyrus Scriptsで②のスクリプトをコンパイルする
④ここからはCKをMOから起動してもOKです オリジナルマップ上にXmarkerを打ち込む
⑤Magiceffectを作成しスクリプトを埋め込む
⑥実際にゲーム内で唱える魔法を作成し⑤のMagiceffectを埋め込む
⑦ゲーム内で魔法を習得できるようにスペルブックを作成し⑥の魔法を埋め込む
⑧ゲーム内で魔法を習得してテレポートできるかどうかを確認する
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完全新規でオリジナルワールドを作る第一回【土地の確保編】

【最初に】
長らく放置しているのにこのブログに足を運んでくださりありがとうございます。
完全に自分用の備忘録として作っているので読みにくくて大変申し訳ないです

【今回の目的】
・新規ワールドの作成手順を備忘録として残したい
※色々やる事が多いのでシリーズ毎に細かく書こうと思います
※以前色々ミスを重ね悲惨なことになりました



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CKを使いオリジナルワールドにLODを適用する

他の方の役に立つかどうかは分からないですが、オリジナルスペースのLOD設定に大苦戦中
 自分でも何が失敗の原因かどうかを深く探るためにここに残しておきます。
 
 LOD=背景の事 背景がない場合はプレイヤーの視界範囲内の情報しか描写されずに
           視界範囲外の情報は全て映ることがなく表示されないので
           非常に不自然な事になる 筆者の場合はまさにその状態

■大惨事の例 見えない紫色の山の背景が無理やり生成されている
         紫色なのでテクスチャも足りていないと思われる 
         しかもこんな大きな山は作成していません。
ScreenShot47690

今回の事態を避けるためにどうしたのかを掲載します。
失敗の原因は意外なところにありました。
今回は手軽に出来るCKでの遠景作成について書いていきます。
ただし、粗は多いです。今回はとりあえず遠景が欲しい人に向けかもしれません。
使用したツールや方法など詳しい方法は続きを読むに記載します。
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ハックアンドスラッシュが面白くなるMOD紹介


今回ご紹介するのはハックアンドスラッシュ要素追加しダンジョン探索を
より面白くするMODをご紹介します。


自分自身もこれを入れて以来ドハマリしてしまって、日記を書く気力を完全に持っていかれておりました。

個人的な感想ですが、MODを入れれば、ダンジョンに入り浸りになること間違いなし!

気になる方は続きを読むからどうぞ!


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細かいエラー対策や豆知識(あまりにも短すぎるので箇条書きで・・・)

■ここでは、ゲーム内外のエラー対策や豆知識を思いついたら載せていこうと思います。
自分も忘れそうになる事があるので、ここに備忘録として残していきます。
PC本体が壊れたらバックアップも何もあったものではないので、ここに書いておきます。
自分以外にも何かのお役に立てれば幸いです。

このままダラダラと書いてしまうと、見出しが流れてしまうので、気になる方は、続きを読むをお願いいたします。

※あくまで管理人の環境ですので、他の方には対策が効果が無い可能性がございますのでご了承ください。
続きを読む

まさかの時の強い味方バックアップの取り方

■SkyrimにModを色々入れていたら急に不具合に見舞われることがあるかもしれません。ヒューマンエラーで大事な物を消してしまったり、急に動かなくなってしまった!PCエラーでファイルが壊れた!等と言った悲しい事態もいつ起こるか分かりません。

今回はそんな事態に泣かないための転ばぬ先の杖としての保存方法をご説明します。
筆者はModOrganizerを使用しております。どちらかというとModOrzganizer使用者向けの説明かもしれません。

説明は続きを読むをクリックしてくださいませ。
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出来るだけCTDしないセーブの仕方について

SKYRIMをやっている上で最大の敵はCTDです。原因はいろいろありますが、
セーブの際にも発生する場合も環境によっては十分起こりえます。

こまめにセーブ使用と思ってもCTDしたのではストレスが溜まる一方です。
今回は出来るだけCTDしないセーブの仕方を紹介します。

環境によって効果が無かったりする場合もございますのであくまで気休め程度に
抑えて置いてください。自分の場合はクイックセーブ時にCTDが起こることが多かったので
この方法で非常に高い確率でセーブ時CTDを抑えることが出来ました。

■あくまで個人的主観に基づいて書いております。人によって環境は異なりますので
全てにおいて当てはまるとは限りません。予めご了承くださいませ。


■詳細は続きを読むでご紹介します。
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